Bezier 曲线编辑工具

Bézier 曲线节点编辑:选择可编辑 Béziers 曲线(由节点和曲线组成的矢量)。点击以放置节点,或点击并拖曳以放置节点并定义曲线。

Bezier 曲线编辑智能隐藏工具栏

Bézier Curves

从左到右:

  • 线条:在节点之间绘制直线。
  • 尖点:允许单独调整手柄和曲线。
  • 平滑:允许单独调整手柄。
  • 对称:手柄和曲线相互关联。
  • 打断:删除节点之间的连接线段。
  • 连结:用连接线段连结两个选定节点。
  • 连接:用两个选定节点之间的中间点上的连接点来连结这两个节点。
  • 添加节点:在现有曲线上点击以放置额外节点。
  • 删除节点:点击或选择删除节点。
  • 节点编辑
  • 线段编辑

节点调色盘

Segment and Arc Editing Tools

编辑物件时,通过按住鼠标右键,可以访问节点调色盘以选择功能(选项取决于模式)。

工具

  • 圆弧编辑:用于创建新节点和修改现有节点。
  • 节点编辑:用于编辑现有节点。
  • 线段编辑:用于编辑两个选定节点之间的线段。点击所选线段以放置节点。

节点调色盘

从左上角,顺时针方向:

  • 尖角:更改为角节点或新建角节点。
  • 连结:连结所选节点或连结所选轮廓的端点。
  • 曲线点:更改为曲线点或新建曲线点。
  • 设置起点:设置轮廓上输出开始的起点。
  • 切线节点:更改为切线节点或新建切线节点。
  • 打断:在选定节点处打断轮廓。
  • 删除点:删除选定节点。
  • 切换方向:将所选轮廓的方向在顺时针和逆时针之间切换。

Bezier 曲线节点调色盘

从左上角,顺时针方向:

  • 设为尖点:允许单独调整手柄和曲线。
  • 设为平滑:允许单独调整手柄。
  • 设为对称:手柄和曲线相互关联。
  • 设为直线:在节点之间形成直线。
  • 设置起点:设置轮廓上输出开始的起点。
  • 连接:用两个选定节点之间的中间点上的连接点来连结这两个节点。
  • 连结:用连接线段连结两个选定节点。
  • 打断:删除节点之间的连接线段。
  • 删除:点击或选择删除节点。
  • 切换方向:将所选轮廓的方向在顺时针和逆时针之间切换。