融合工具
融合工具可用于将物件以不同样式融合起来。有关配置融合节点的信息,请参见高精度设置。
从左到右:
基本融合:选择以将颜色相同的物件融合在一起;或者为融合的物件涂颜色,该操作将删除重叠部分。
注意:融合将自动应用文字到图形命令(参见排列菜单)。
与融合:选择以创建由原始物件的重叠部分组成的合并物件。
注意:一次最多只能融合两个物件或两组物件。对于三个或更多物件,请先将它们分为两组,然后再进行融合。
XOR(异或)融合:选择以生成仅由原始物件的不重叠部分组成的物件。
注意:一次最多只能融合两个物件或两组物件。对于三个或更多物件,请先将它们分为两组,然后再进行融合。
覆盖融接:选择以将一个物件放在另一个物件下出血,从而消除两个物件之间的间隔。融合优先级以图层为依据。
出血对话框出现。选择出血优先级,选择以合并色泽用于融合,将色泽视为单个色层,并选择合并加工颜色用于融合,将加工颜色看作单个色层。
出血对话框出现。选择出血优先级,距离(正数 = 捕捉,零 = 对接,负数 = 间隔),如果选择了相邻物件作出血打印,间隔就会缩小(小 = 0.01 in/0.25 mm 或更少,大 = 0.04 in/1 mm 或更少)。
选择以移除隐藏材料(先应用基本融合,再应用镶嵌融合),合并色泽用于融合,将色泽视为单个色层;选择合并加工颜色用于融合,将加工颜色视为单个色层。