フォトレーザー
以下の表を参考に設定してください。 |
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Base spot color | Select a base spot color for an image mask on a bitmap. |
White transparent |
Select to make white (255, 255, 255) transparent. To edit, see スキャンツール (Transparent Color). |
新しいレイヤーの追加 | Select to keep original layer and add changes to new layer. |
ヒストグラム |
このフィルタは、ビットマップ全体のピクセルの明るさを設定するために使用します。
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エッジ |
このフィルタはエッジ(明るいピクセルと暗いピクセル間の変遷)の効果に使用します。
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エッジ | これは1つ上のものを複製したものであり、複数のフィルタを同時に適用できます。 |
しきい値 | このフィルタは、意図しないライトへの暴露による効果を再現するために使用します。値を入力するかスライダーを使用して効果をコントロールします。 |
ディザ |
このフィルタは、様々な色のピクセルを混ぜ合わせることで、より繊細な影を作成するために使用します。
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ミキシング |
このフィルタは、ディザによる画像を元の画像に追加マスクとして適用するために使用します。 値を入力するかスライダーを使用して効果をコントロールします(0% が元の画像、100%が明度最高のフィルタ)。 注:このフィルタを使用するには、ディザをオンにする必要があります。 |
反転 | このフィルタを、ビットマップの色を反転(またはグレースケール画像のホワイトとブラックを反転)するために使用します。 |
反転 | このフィルタは画像を水平に反転するために使用します。透明なメディア上で反転を適用する際に役立ちます。 |
シミュレーション |
このフィルタは、任意のマテリアルにレーザー彫刻を行う際の画像のシミュレーションに使用します。 焼け色とマテリアルを選択します。焼け色は期待される出力の最も暗い部分を表します。 |