Das Plug-In-Dialogfeld

Wenn Sie über das Menü Bild Plug-ins auf Vektorobjekte anwenden, wird das Dialogfeld Plug-In angezeigt.

Um ein Bild zu vektorisieren, siehe Assistent zur Vorbereitung der Vektorisierung.

  1. Wählen Sie aus den folgenden Optionen:
  2. Geben Sie die gewünschten Grundeinstellungen ein und klicken Sie OK, Abbrechen oder Übernehmen.
Plugins

Wirkungsort

Innen (freigestellt) Fügt das Plug-In-Bitmap in die ursprüngliche Vektorform ein.
Hint: Select to hide empty portions of the bitmap and to trim jagged edges.
Hinweis: Eine Alternative zur Vermeidung von gezackten Rändern ist das Skalieren Ihrer Vektorgrafiken vor dem Anwenden des Plug-In-Effekts.
Innen/Aussen (nicht beschneiden)

Verwendet keinen Beschneidungspfad.
Tipp: Wählen Sie diese Option aus, wenn der Plug-In-Effekt über die ursprüngliche Kunstform hinausgeht.

Randbetrag Geben Sie die Menge an freiem Speicherplatz um die resultierende Plug-In-Bitmap an.

Bildqualität

DPI Geben Sie die Ausgabeauflösung in Punkten pro Zoll an.
Dateigröße Geben Sie die Bildgröße in MB an.

Bitmap-Quelle

Verwenden Sie ein leeres Objekt Wählen Sie diese Option, um nur die Kontur der Vektorgrafiken zu verwenden. Füllfarbe ist weiß, sofern nicht anders angegeben (unten).
Leere Farbe Wählen Sie die Füllfarbe.
Verwenden Sie die aktuelle Füllung Wählen Sie diese Option, um die Kontur- und Füllfarbe der Vektorform zu verwenden.
Verwende das ausgewählte Bitmap Wählen Sie, ob der Vektor über ein Bitmap-Bild platziert wird. Das Plug-In wird auf den Vektor angewendet, und die ursprüngliche Bitmap wird durch den Plug-In-Effekt geändert.

Pfadquelle

Automatisch

Wählen Sie diese Option, um den Effekt auf das Standardobjekt anzuwenden.

Manuell Wählen Sie diese Option, um den Effekt auf ein bestimmtes Objekt anzuwenden.

Überfüllung

Automatisch Wählen Sie diese Option aus, um den Standardwert für die Überfüllung anzuwenden.
Manuell Wählen Sie diese Option, um den Überfüllbetrag manuell anzuwenden.
Überfüllung Überfüllmenge angeben.

Alphakanal

Kein

Wählen Sie, ob kein Alpha-Kanal benötigt wird.

Weiß maskieren Wählen Sie diese Option aus, um eine 32-Bit-Alpha-Bitmap mit einem undurchsichtigen weißen 8-Bit-Graustufenbild zu erstellen (nützlich zum Erstellen einer Unterbasis).
Transparenz Wählen Sie diese Option aus, um eine 32-Bit-Alpha-Bitmap mit einer 8-Bit-Graustufenmaskenebene für Transparenz zu erstellen.
Hinweis: Erstellt den Alpha-Kanal für ein transparentes Bild.