Das Plug-In-Dialogfeld
Wenn Sie über das Menü Bild Plug-ins auf Vektorobjekte anwenden, wird das Dialogfeld Plug-In angezeigt.
- Wählen Sie aus den folgenden Optionen:
- Geben Sie die gewünschten Grundeinstellungen ein und klicken Sie OK, Abbrechen oder Übernehmen.
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Wirkungsort |
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| Innen (freigestellt) | Fügt das Plug-In-Bitmap in die ursprüngliche Vektorform ein. Hint: Select to hide empty portions of the bitmap and to trim jagged edges. Hinweis: Eine Alternative zur Vermeidung von gezackten Rändern ist das Skalieren Ihrer Vektorgrafiken vor dem Anwenden des Plug-In-Effekts. |
| Innen/Aussen (nicht beschneiden) |
Verwendet keinen Beschneidungspfad. |
| Randbetrag | Geben Sie die Menge an freiem Speicherplatz um die resultierende Plug-In-Bitmap an. |
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Bildqualität |
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| DPI | Geben Sie die Ausgabeauflösung in Punkten pro Zoll an. |
| Dateigröße | Geben Sie die Bildgröße in MB an. |
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Bitmap-Quelle |
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| Verwenden Sie ein leeres Objekt | Wählen Sie diese Option, um nur die Kontur der Vektorgrafiken zu verwenden. Füllfarbe ist weiß, sofern nicht anders angegeben (unten). |
| Leere Farbe | Wählen Sie die Füllfarbe. |
| Verwenden Sie die aktuelle Füllung | Wählen Sie diese Option, um die Kontur- und Füllfarbe der Vektorform zu verwenden. |
| Verwende das ausgewählte Bitmap | Wählen Sie, ob der Vektor über ein Bitmap-Bild platziert wird. Das Plug-In wird auf den Vektor angewendet, und die ursprüngliche Bitmap wird durch den Plug-In-Effekt geändert. |
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Pfadquelle |
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| Automatisch |
Wählen Sie diese Option, um den Effekt auf das Standardobjekt anzuwenden. |
| Manuell | Wählen Sie diese Option, um den Effekt auf ein bestimmtes Objekt anzuwenden. |
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Überfüllung |
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| Automatisch | Wählen Sie diese Option aus, um den Standardwert für die Überfüllung anzuwenden. |
| Manuell | Wählen Sie diese Option, um den Überfüllbetrag manuell anzuwenden. |
| Überfüllung | Überfüllmenge angeben. |
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Alphakanal |
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| Kein |
Wählen Sie, ob kein Alpha-Kanal benötigt wird. |
| Weiß maskieren | Wählen Sie diese Option aus, um eine 32-Bit-Alpha-Bitmap mit einem undurchsichtigen weißen 8-Bit-Graustufenbild zu erstellen (nützlich zum Erstellen einer Unterbasis). |
| Transparenz | Wählen Sie diese Option aus, um eine 32-Bit-Alpha-Bitmap mit einer 8-Bit-Graustufenmaskenebene für Transparenz zu erstellen. |
| Hinweis: Erstellt den Alpha-Kanal für ein transparentes Bild. | |