Menú Editar

Los elementos siguientes están situados bajo el menú Editar.

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Utilice la tabla para la configuración

Deshacer
Navegador de Deshacer Abre el cuadro de diálogo Navegador para deshacer acciones (hasta el paso elegido).
Rehacer
Navegador de Rehacer Abre el cuadro de diálogo Navegador para rehacer acciones (hasta el paso elegido).
Limpiar memoria de Deshacer Borre las acciones de la caché.
Repetir
Cortar al portapapeles Corte la selección en el portapapeles.
Copiar
Pegar
Borrar
Clone
  • Create Clone: Create a clone of the selected object

  • Unlink from Original: Unlink a selected clone from the original object

  • Select Original: Change the selection from a clone to the original object

  • Restore Original Attributes: Restores a clone's selected attributes to match the original object's attributes

  • For additional information see Clones

Duplicar
Duplicar en Nueva capa de hoja

Duplica el objeto en una nueva capa sobre la capa original.

Nota: Utilice esta función para crear textura en los gráficos y con el visor 3D.

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Editar objeto
Editar fuente

Abre el cuadro de diálogo Crear / Editar fuente para editar la fuente utilizada mediante el establecimiento del espaciado, los atributos del carácter y el interletraje.

Seleccione o cree una fuente, edite la altura y el interespaciado (o seleccione monoespacio), utilice la lista desplegable para editar el estiramiento, la inclinación y el contorno.

Edite los atributos del carácter y, tras previsualizarlo, aplique los cambios. Guarde o Guarde como y haga clic en Aceptar.

Seleccionar todo
No seleccionar nada
Invertir selección
Seleccionar por
Refrescar la pantalla Actualizar la visualización del área de trabajo
Configuración del digitalizador Abre el cuadro de diálogo Configuración del digitalizador para configurar los digitalizadores (véase Conexión del digitalizador).
Vínculos
Objeto Edite el objeto insertado seleccionado.
Convert to SignLab Object Una vez convertidos, los objetos ya no se pueden editar en la aplicación original y se agrupan.
Propiedades del objeto
  • Regla de relleno sinuoso: determine las reglas de relleno para formas compuestas superpuestas:
    • Pares-impares (basada en el número de trazados que rodean el área; si es impar, el área se rellena)
    • Distinta de cero (basada en la dirección del trazado dentro de la forma; si es hacia la derecha [+1], si es hacia la izquierda [-1] y, cuando la suma ≠ 0, el área se rellena)