Criar Textura
Use o
Para usar
A caixa de diálogo
Definir Picos e Vales abre Máscara Fluida para ajustes da imagem.
Use a tabela para configurar |
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Cor spot de base | Selecione uma cor spot de base para uma máscara de imagem em um bitmap. |
Branco transparente |
Selecione para tornar o branco (255, 255, 255) transparente. Para editar, consulte Ferramentas de Digitalização (Cor Transparente). |
Adicionar à nova camada | Selecione para manter a camada original e adicionar alterações à nova camada. |
Histograma |
Use esse filtro para configurar o brilho dos pixels em todo o bitmap.
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Borda |
Use esse filtro para aprimorar as bordas (transições entre pixels claros e escuros).
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Curvas |
Use esse filtro para ajustar o intervalo tonal (sombras, meios-tons e realces) do bitmap.
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Restrição | Use esse filtro para espalhar (sobrepor) ou encolher (reduzir) a borda de um bitmap para a separação de cores. |
Inverter | Use esse filtro para inverter as cores no bitmap (ou, em uma imagem em escala de cinza, para inverter o branco e o preto). |