Caixa de diálogo Plug-in

Ao aplicar plug-ins a objetos vetoriais por meio do menu Imagem, a caixa de diálogo Plug-in aparecerá.

Para vetorizar uma imagem, consulte Assistente de Preparação para Vetorização.

  1. Escolha entre as seguintes opções.
  2. Insira suas preferências e clique em OK, Cancelar ou Aplicar.
Plug-ins

Localização do Efeito

Dentro (recortado) Recorta o bitmap do plug-in com a forma do vetor original.
Dica: selecione para ocultar partes vazias do bitmap e para aparar bordas irregulares.
Observação: uma alternativa para evitar bordas irregulares é dimensionar a arte do seu vetor antes de aplicar o efeito de plug-in.
Interno/externo (sem recorte)

Não se aplica a um caminho do recorte.
Dica: selecione se o efeito de plug-in se estenderá além da forma da arte original.

Quantidade de Margem Especifique a quantidade de espaço vazio ao redor do bitmap do plug-in resultante.

Qualidade da Imagem

DPI Especifique a resolução de saída em pontos por polegada.
Tamanho do Arquivo Especifique o tamanho da imagem em MB.

Fonte de Bitmap

Usar Objeto em Branco Selecione para usar apenas o contorno da forma da arte do vetor. A cor de preenchimento é branco, a não ser que seja especificado de outra forma (abaixo).
Cor da Placa Selecione a cor de preenchimento.
Usar Preenchimento Atual Selecione para usar a cor de contorno e de preenchimento da forma do vetor.
Use o bitmap selecionado Selecione se o vetor for colocado sobre uma imagem de bitmap. O plug-in será aplicado ao vetor e o bitmap original será modificado pelo efeito de plug-in.

Fonte do Caminho

Automático

Selecione para aplicar o efeito ao objeto padrão.

Manual Selecione para aplicar o efeito a um objeto específico.

Quantidade de Sangramento

Automático Selecione para aplicar a quantidade padrão de sangramento.
Manual Selecione para aplicar a quantidade de sangramento manualmente.
Sangramento Especifique a quantidade de sangramento.

Canal Alfa

Nenhum

Selecione se não for necessário nenhum canal alfa.

Máscara Branca Selecione para criar um bitmap alfa de 32 bits com uma imagem em escala de cinza opaca de 8 bits (útil para criar uma base inferior).
Transparência Selecione para criar um bitmap alfa de 32 bits com uma camada de máscara em escala de cinza de 8 bits para transparência.
Observação: cria o canal alfa para uma imagem transparente.