Caixa de diálogo Plug-in
Ao aplicar plug-ins a objetos vetoriais por meio do menu Imagem, a caixa de diálogo Plug-in aparecerá.
- Escolha entre as seguintes opções.
- Insira suas preferências e clique em OK, Cancelar ou Aplicar.
Localização do Efeito |
|
---|---|
Dentro (recortado) | Recorta o bitmap do plug-in com a forma do vetor original. Dica: selecione para ocultar partes vazias do bitmap e para aparar bordas irregulares. Observação: uma alternativa para evitar bordas irregulares é dimensionar a arte do seu vetor antes de aplicar o efeito de plug-in. |
Interno/externo (sem recorte) |
Não se aplica a um caminho do recorte. |
Quantidade de Margem | Especifique a quantidade de espaço vazio ao redor do bitmap do plug-in resultante. |
Qualidade da Imagem |
|
DPI | Especifique a resolução de saída em pontos por polegada. |
Tamanho do Arquivo | Especifique o tamanho da imagem em MB. |
Fonte de Bitmap |
|
Usar Objeto em Branco | Selecione para usar apenas o contorno da forma da arte do vetor. A cor de preenchimento é branco, a não ser que seja especificado de outra forma (abaixo). |
Cor da Placa | Selecione a cor de preenchimento. |
Usar Preenchimento Atual | Selecione para usar a cor de contorno e de preenchimento da forma do vetor. |
Use o bitmap selecionado | Selecione se o vetor for colocado sobre uma imagem de bitmap. O plug-in será aplicado ao vetor e o bitmap original será modificado pelo efeito de plug-in. |
Fonte do Caminho |
|
Automático |
Selecione para aplicar o efeito ao objeto padrão. |
Manual | Selecione para aplicar o efeito a um objeto específico. |
Quantidade de Sangramento |
|
Automático | Selecione para aplicar a quantidade padrão de sangramento. |
Manual | Selecione para aplicar a quantidade de sangramento manualmente. |
Sangramento | Especifique a quantidade de sangramento. |
Canal Alfa |
|
Nenhum |
Selecione se não for necessário nenhum canal alfa. |
Máscara Branca | Selecione para criar um bitmap alfa de 32 bits com uma imagem em escala de cinza opaca de 8 bits (útil para criar uma base inferior). |
Transparência | Selecione para criar um bitmap alfa de 32 bits com uma camada de máscara em escala de cinza de 8 bits para transparência. |
Observação: cria o canal alfa para uma imagem transparente. |