オブジェクトのクリップ
輪郭ビットマップでは、元の形状を使用してビットマップをクリップできます。詳細については、アレンジメニューを参照してください。
- [選択]モードでビットマップと形状をインポート、または作成します。クリップしたいビットマップの部分と形状が合うように配置を調整します。
- ビットマップをクリックして選択します。
- [アレンジ] > [順序] > [背面]の順に移動します。
The bitmap is placed behind the shape. - ビットマップと形状の両方を選択します。
- [アレンジ] > [クリップ] > [クリップ]の順に移動します。
ビットマップが形状に合わせてクリップされます。